Cada foro tiene sus zonas grises. En India Game Jam preferimos dejarlas por escrito desde el principio para que nadie tenga que adivinar qué se espera de un hilo, un devlog o una petición de equipo. Lo que sigue no es un reglamento legal, sino las aclaraciones que la propia comunidad ha ido pidiendo con el tiempo.
Qué cuenta como prototipo
Un prototipo es una build jugable, aunque sea fea y tenga placeholders. Una idea escrita, un documento de diseño o un moodboard no lo son: van en el hilo de conceptos, no en el de avances. Si dudas, pregúntate si alguien puede abrirlo y mover algo con el teclado.
Feedback honesto, no demolición
Cuando alguien pide opinión, comenta el juego y no a quien lo hizo. Señalar que una mecánica se siente confusa es útil; decir que el proyecto es un desastre no aporta nada. Si no tienes nada concreto que decir, es mejor no responder que rellenar con halagos vacíos.
Reclutamiento para jams de 48 horas
Los hilos de equipo se abren con motor, rol que falta y disponibilidad real durante el fin de semana. No basta con "busco gente". Si ya tienes un concepto cerrado, dilo; si estás abierto a cambios, también. Los equipos que se forman con expectativas claras llegan mejor al domingo por la noche.
Devlogs sin filtros, con contexto
Aquí se documenta el proceso, incluidos los errores. Un devlog que solo muestra el resultado final pierde la mitad de su valor. Cuenta qué probaste, qué rompió y qué descartaste. Eso es lo que otros van a poder reutilizar en su propio proyecto.
Retos mensuales y temáticas
Cada reto tiene una temática y una fecha de entrega publicadas al inicio del mes. Se puede participar solo o en equipo, y entregar algo incompleto está permitido. Lo que no se admite es entregar material ajeno sin acreditarlo o reutilizar una build de un reto anterior sin avisar.
Qué no tiene cabida
El foro está centrado en creación de videojuegos. No se publican contenidos de azar, apuestas, criptomonedas, forex, trading, préstamos rápidos, inversiones ni material para adultos, ni siquiera como broma o enlace externo. Tampoco se usan los hilos para promocionar productos sin relación con el desarrollo.