Primeros pasos en el foro: de la presentación al prototipo en 48 horas

Antes de tocar un motor conviene saber por dónde empezar. Aquí tienes el recorrido habitual: presentarte en el hilo de bienvenida con tu experiencia, el motor que usas y tus horas disponibles, elegir una temática mensual y limitar el alcance a un solo nivel jugable. Después llega la parte menos glamurosa y más útil: buscar equipo por roles, acordar un canal y una hora de entrega, y publicar avances breves en el devlog para recibir comentarios antes del cierre.

De la idea al prototipo publicado: así funciona una jam aquí

Cinco pasos que repetimos en cada reto mensual. No hay atajos, pero tampoco hace falta experiencia previa: solo seguir el orden y ajustar el alcance cuando el reloj aprieta.

  1. 01

    Preséntate en el hilo de bienvenida

    Cuenta qué motor usas (Godot o Unity), qué has hecho antes y en qué franjas horarias puedes conectarte. Con eso ya te ubican los equipos que buscan gente.

  2. 02

    Elige temática y recorta el alcance

    Toma una de las temáticas mensuales del foro y define un objetivo que quepa en 48 horas: un nivel jugable, un bucle claro, nada de sistemas secundarios.

  3. 03

    Arma el equipo por roles

    Publica en los hilos de reclutamiento lo que necesitas: programación, arte pixelado, sonido. Acordad un canal de comunicación y una hora fija de entrega antes de empezar.

  4. 04

    Documenta el avance en el devlog

    Sube capturas pixeladas y notas breves mientras construyes. El feedback llega antes del cierre, cuando todavía puedes cambiar una mecánica sin rehacer medio proyecto.

  5. 05

    Publica en itch.io y comparte el enlace

    Sube la build con tiempo suficiente para probarla en otra máquina. Después abre un hilo en el foro con el enlace y pide comentarios concretos sobre lo que quieres mejorar.

  6. Siguiente

    Antes de tu primera jam

    Revisa qué se espera de cada participante y qué puedes pedir a cambio. Así llegas al reto con las tareas repartidas.

    Ver servicios del foro · Qué puedes hacer aquí

Cómo avanza una jam, paso a paso

Estas son las etapas que seguimos en el foro desde que alguien se presenta hasta que sube su prototipo a itch.io. Sirven igual para una jam de 48 horas que para un reto mensual con más calma.

  1. Día 0 · Antes de empezar

    Presentación y elección de motor

    Abres un hilo en bienvenida, cuentas qué has tocado antes y con qué motor te sientes cómodo: Godot si quieres montar algo 2D rápido, Unity si ya tienes assets descargados. Deja claro tu horario real, no el ideal.

  2. Día 1 · Primeras horas

    Equipo, roles y alcance

    En los hilos de reclutamiento se buscan programación, arte y sonido por separado. Acordáis un canal de comunicación, un horario de entrega y una regla sencilla: un nivel jugable es suficiente. Si el concepto necesita menús, guardado o multijugador, ya es demasiado grande.

  3. Día 2 · Mitad de jam

    Devlog con capturas y feedback temprano

    Publicas avances breves y capturas pixeladas en tu devlog. No hace falta que el juego esté pulido: mostrar el movimiento del personaje o una mecánica a medio hacer ya trae comentarios útiles antes de que se cierre el plazo.

  4. Últimas horas

    Build, pruebas y subida

    Reserva la última franja para compilar y probar en otra máquina. Los fallos de exportación y los controles rotos aparecen justo aquí. Sube el prototipo a itch.io con tiempo y comparte el enlace en el foro.

  5. Después · Cierre

    Comentarios y siguiente reto

    Recibes críticas sobre lo que funcionó y lo que se sintió confuso, y decides si continúas el proyecto o lo dejas como prototipo. Muchos de los que empiezan aquí acaban apuntándose al reto mensual siguiente con el mismo equipo.

Configuracion de cookies

Usamos cookies para mantener el sitio estable, recordar opciones basicas y entender que paginas resultan utiles. Puedes aceptar, rechazar o revisar la configuracion antes de continuar.