Aquí van las reglas que evitan malentendidos cuando alguien abre un hilo, sube un prototipo o pide feedback. No son normas rígidas, pero sí acuerdos que mantienen el foro útil para quien llega buscando respuestas concretas.
Qué cuenta como prototipo
Un prototipo es una build jugable, aunque sea fea. Puede ser un cubo que salta, una mecánica suelta o un nivel sin texturas. No hace falta menú, ni guardado, ni arte final. Si se puede abrir, mover algo y entender la idea en menos de un minuto, sirve para el foro.
Feedback no es aprobación
Cuando pides opinión, la respuesta puede señalar bugs, mecánicas confusas o decisiones que no encajan. Eso no significa que el proyecto esté mal. Comentar un prototipo es hablar del juego, no de quien lo hizo, y quien responde también asume que su criterio es solo un punto de vista.
Etiquetas y motor
Si tu duda es de Godot, Unity o de cualquier otro motor, indícalo en el título del hilo. Añade también la versión y el sistema donde ocurre el error. Un hilo bien etiquetado se encuentra meses después y sirve a quien tropieza con lo mismo.
Devlogs sin filtros, con contexto
Publicar avances incluye lo que salió mal. Un devlog que solo muestra el resultado final enseña poco. Cuenta qué probaste, qué descartaste y por qué cambiaste de rumbo. Ese registro es el material de estudio que otros leen antes de preguntar.
Retos mensuales y temáticas
Los retos son ejercicios guiados, no competiciones cerradas. La temática se propone al inicio del mes y cada participante decide el alcance. Se puede entregar tarde, se puede entregar a medias y se puede abandonar sin drama. Lo importante es publicar lo que haya y comentar el de los demás.
Contenido que no entra
El foro está centrado en desarrollo de videojuegos y aprendizaje colectivo. Quedan fuera temas de azar, apuestas, criptomonedas, trading, préstamos o material para adultos. Tampoco se aceptan hilos que promocionen productos sin relación con la creación de juegos.
Si dudas sobre si algo encaja, pregunta antes de publicar. Es más rápido resolverlo en un mensaje que borrar un hilo después.